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Gamut-Mapping

Gamut-Mapping ist eine Methode, Farben aus dem Quellfarbraum (=Quellgamut) in den Zielfarbraum (=Zielgamut) zu konvertieren. Im Gegensatz zu farbmetrischen Konvertierungsmethoden, die nur jene Farben beim Transfer erhalten, die in beiden Farbräumen vorliegen können (siehe auch: Absolut Farbmetrisches Rendering, Relativ Farbmetrisches Rendering), ist Gamut-Mapping eine Technik, die alle Farben des Quellfarbraumes in den Zielfarbraum überträgt. Dies ist allerdings nur möglich, indem sich die Farbpositionen durch Kompression und/oder Expansion des Quellfarbraumes verlagern. Siehe auch: Perzeptives Rendering.