Von Farbreproduktion spricht man, wenn Farben aus einem Farbraum (z.B. dem einer Digitalkamera) in einen anderen (z.B. den eines Laserdruckers) übertragen werden sollen. Damit Farben exakt reproduzierbar sind, müssen sie innerhalb der Schnittmenge der beiden Farbrüume liegen. Ist aber der Quellfarbraum größer als der Zielfarbraum, kann bei der Reproduktion das Problem auftreten, dass bestimmte Farben vom Zielmedium nicht korrekt abgebildet werden können. Für die Konvertierung zwischen unterschiedlich großen Farbräumen gibt es mehrere Methoden und Arbeitsweisen. Im Idealfall ist farbmetrische - also exakte - Abbildung aller Farben die beste Arbeitsweise. Wenn das nicht möglich ist, gibt es unterschiedliche Lösungsansätze, wie mit nicht reproduzierbaren Farben umgegangen wird. Dazu gehöen Gamut-Mapping und »manuell« Farbtransformationen.
Mehr dazu bei den Rendering Intents.